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31. Dezember 2011, 22:28:22
Dann mal einen guten Rutsch!

Greez aus der Noris
25. September 2011, 08:05:05
Gute Besserung!
07. September 2011, 14:20:51
An diesem Tag hattest du also kein(en) Plan. Wink
04. September 2011, 19:04:39
ja, genau die. Bei mir war der Server wohl genau diesen Tag down. Alternative:
http://lsub.org/sys/src
01. September 2011, 20:10:10
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Autor Thema: Open Source Daddel Games mit OpenGL  (Gelesen 3017 mal)
llothar
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« am: 15. Juni 2007, 18:14:54 »

Wir hatten ja schon öfters die Frage bezüglich 3D und das wir Hacker/Admins damit nichts machen können.
Gibt es wirklich keine Plattformunabhänigen Spiele die auf OpenGL setzen? Planetariumssimulationen (wie angesprochen) find ich uninteressant.
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unixforum.net - Der Treffpunkt für UNIX Fans
« am: 15. Juni 2007, 18:14:54 »

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Ebbi
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Ubergeek


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« Antworten #1 am: 15. Juni 2007, 18:51:34 »

Der Klassiker im UNIX-Umfeld ist bzflag: http://de.wikipedia.org/wiki/BZFlag

Das wurde in den frühen 90ern entwickelt und ist für deine Ansprüche erfahrungsgemäß zu schlecht und zu alt.
Aber immerhin ist es kostenlos, wenigstens gibt es da nichts zu meckern. Wink
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llothar
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« Antworten #2 am: 15. Juni 2007, 18:55:24 »

Dachte eher an "Cube" und so, die sind ja richtig geil. Aber ist wohl die Steuerung und das Audio was da stört.
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truerasp
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« Antworten #3 am: 15. Juni 2007, 19:34:33 »

oh ja ... battelzone.

Aber es gibt auch noch:

FreeDOOM + OpenArena (setzen auf die freigegebenen game Engines von id Software auf)
Vultures Eye
Vultures Claw
Neverball
Oolite
Scorched 3D
Vega Strike

Ich weiss aber nicht genau welche vorraussetzungen zum bauen erfuellt sein muessen. die meisten games setzen ja schon auf irgendwelche frameworks auf.



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Ebbi
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« Antworten #4 am: 16. Juni 2007, 09:07:32 »

www.scummvm.org

Ist zwar nicht Open Source, aber man (ich nicht) kann es kompilieren und dann ein paar nette Stunden verbringen.
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unixforum.net - Der Treffpunkt für UNIX Fans
« Antworten #4 am: 16. Juni 2007, 09:07:32 »

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madze
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n00b!!!


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« Antworten #5 am: 16. Juni 2007, 09:44:40 »

Tschokko ist doch grad fleissig am kompillieren. Mal sehen wie der mit Gaim und XMMS (aktueller Versionen wie im Software Archive) zurecht kommt. Vielleicht hat er dann noch Lust und probiert sowas aus  Grin
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Ebbi
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Ubergeek


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« Antworten #6 am: 16. Juni 2007, 09:49:32 »

Für IRIX gibt es bei nekochan schon ein fertiges ScummVM - richtig lustig.
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truerasp
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« Antworten #7 am: 16. Juni 2007, 09:49:54 »

Tschokko ist doch grad fleissig am kompillieren. Mal sehen wie der mit Gaim und XMMS (aktueller Versionen wie im Software Archive) zurecht kommt. Vielleicht hat er dann noch Lust und probiert sowas aus  Grin

also quake auf ner fx10 ... das ist n projekt das koennt mich wohl auch nochmal reizen
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truerasp
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« Antworten #8 am: 16. Juni 2007, 09:50:26 »

Für IRIX gibt es bei nekochan schon ein fertiges ScummVM - richtig lustig.

fuer irix gibts auch die ganzen doom und quake clones Wink
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llothar
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« Antworten #9 am: 16. Juni 2007, 11:31:49 »

www.scummvm.org

Ist zwar nicht Open Source, aber man (ich nicht) kann es kompilieren und dann ein paar nette Stunden verbringen.

Ist aber leider reines 2D. Ich will ja mal die GraKas der HP Workstations antesten
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Tschokko
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« Antworten #10 am: 16. Juni 2007, 11:35:56 »

Tschokko ist doch grad fleissig am kompillieren. Mal sehen wie der mit Gaim und XMMS (aktueller Versionen wie im Software Archive) zurecht kommt. Vielleicht hat er dann noch Lust und probiert sowas aus  Grin
Na na, nicht so euphorisch. Wink So vertraut ist mir die HP-UX auch noch nicht. Ich bemühe mich und seh zu was ich so alles machen kann. Wink Pidgin 2.0 (ehemals Gaim2) lass ich erstmal fallen, das ist sowas von zickig, das kannst erstmal vergessen. Ich versuche mich demnächst an Gaim 1.5... das sollte erstmal genügen. Und dein Xchat und XMMS Wunsch hoffe ich auch irgendwann hinzubekommen...


Gruß Tschokko
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